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王者荣耀和“渣渣辉的宝刀屠龙”,到底谁更赚钱?

2020-05-04 15:03 佚名 网络整理

  你可能没玩过“贪玩蓝月”,但你一定听说过渣渣辉。

王者荣耀和“渣渣辉的宝刀屠龙”,到底谁更赚钱?

  “大扎好,我系渣渣辉,探挽懒月,介四里没有挽过的船新版本,挤需体验三番钟,里造会干我一样,爱象节款游戏。”,这样一句广告台词,已经如同病毒式的那般肆虐了互联网的内外,成为了网友们相互之间揶揄吐槽的话术。

  随着游戏行业的不断开枝散叶,网络游戏市场中也出现了两个分支,一种是打怪升级爆装备的氪金网游(如梦幻西游、DNF、征途等),而第二种则是电子竞技游戏(DOTA、lol、王者荣耀等)。

  而对于这两种游戏,一直也都存在着这样的争议,那就是到底谁更赚钱?

  消费模式

  你可能同说过征途是一款“老男人游戏”,很多人在里面一掷千金。如果你在这款游戏里想要制霸服务器,那每天你至少要充值几千、几万甚至几十万的现金。这里的老男人到也并非贬义,只是确实只有他们那个人群,才有如此强大的消费能力。说以在这个圈子里,大家永远只相信一句话:

王者荣耀和“渣渣辉的宝刀屠龙”,到底谁更赚钱?

  相比于氪金网游,王者荣耀更像是走的“薄利多销”的策略,一个6元首冲送赵云的活动,传言一天就卖了1亿。更重要的是,它给无数玩家在游戏里的消费奠定了基础。

  吸金能力

  氪金网游只要你充值足够的金钱,玩家往往能够以一敌百那都是小菜一碟。这类游戏,你的强大不在于你充值多少钱,而在于你比别人多充值多少钱。所以这类游戏往往会有厂商安排的大量“托”。这类游戏虽然口碑一般,但很多人依旧还是一边骂着游戏开发商没良心,一边乐此不疲的在游戏里充值。

  不过也正是由于游戏机制的问题,大量感觉无法通过充值产生质变的普通玩家会放弃充值,甚至会放弃游戏,所以这些游戏往往是靠那么一小撮人在生存。

  据玩家统计,在当时征途这一款游戏就创下了160个亿的收入,而游戏公司老板更是成为了中国富豪榜前十的人物。

王者荣耀和“渣渣辉的宝刀屠龙”,到底谁更赚钱?

  (巨人网络集团董事长:史玉柱)

  聊完了氪金游戏,那么说一说竞技游戏,大家最为熟悉的恐怕就是英雄联盟以及王者荣耀。前者,不仅带动电竞行业走向大众视野,同时也让直播行业迈入了黄金时代。那么这款游戏又赚了多少钱呢?作为一款公平竞技,哪怕仅仅只是出售皮肤,英雄联盟都有着近百亿的营收。

  而王者荣耀的游戏收入则更加夸张,2017全年收入19亿美元,相当于超过100亿人民币。如果再算上一些潜在价值创造的营收,比如游戏直播产业以及电竞赛事的举办,这款游戏所创造的价值又何止百亿?

  关于氪金游戏和竞技游戏谁更赚钱,你们认为呢?

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